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軟件設計師案例分析每日一練試題內(nèi)容(2022/11/15)
試題五
閱讀下列說明和C++弋碼,將應填入 (n) 處的字句寫在對應欄內(nèi)。
[說明]
某軟件公司現(xiàn)欲開發(fā)一款飛機飛行模擬系統(tǒng),該系統(tǒng)主要模擬不同種類飛機的飛行特征與起飛特征。需要模擬的飛機種類及其特征如表5-1所示。
為支持將來模擬更多種類的飛機,采用策略設計模式(strategy)設計的類圖如圖5-1所示。
圖5-1中,AirCraft為抽象類,描述了抽象的飛機,而類Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分別描述具體的飛機種類,方法fly31和takeOff31分別表示不同飛機都具有飛行特征和起飛特征;類FlyBehavior與TakeOffBehavior為抽象類,分別用于表示抽象的飛行行為與起飛行為;類SubSonicFly與SuperSonicFly分別描述亞音速飛行和超音速飛行的行為;類VerticalTakeOff與LongDistanceTakeOff分別描述垂直起飛與長距離起飛的行為。
[C++代碼]
#include<iostream>
using namespace std;
class FlyBehaVior {
public: virtual void fly31=0;
};
class SubSonicFly: public FlyBehaVior{
public: void fly31{cout<<"亞音速飛行!"<<endl;)
};
class SupersonicFly: public FlyBehaVior{
public: void fly31{cout<<"超音速飛行!"<<endl;)
};
class TakeOffBehavior{
publie: virtual void takeOff31=0;
};
class VerticalTakeOff: public TakeOffBehavior{
public: void takeOff31{cout<<"垂直起飛!"<<endl' }
};
class LongDistanceTakeOff: public TakeOffBehavior{
public: void takeOff31{cout<<"長距離起飛!"<<endl;}
};
class AirCraft{
protected:
(1) ;
(2) ;
public:
void fly31{ (3) ; }
void takeoff31 { (4) ; };
};
class Helicopter: public AirCraft {
public:
Helicopter 31{
flyBehavior=new (5) ;
takeoffBehavior=new (6) ;
}
(7) {
if(!flyBehaVior) delete flyBehaVior;
if(!takeoffBehavior) delete takeoffBehaVior;
}
};
//其他代碼省略
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