UML中,對象行為是通過交互來實現(xiàn)的,是對象間為了完成某一目的而進行的一系列消息交換。消息序列可用兩種圖來表示,分別是() A、狀態(tài)圖和順序圖 B、活動圖和協(xié)作圖 C、狀態(tài)圖和活動圖 D、順序圖和協(xié)作圖