UML是一種面向?qū)ο蟮慕y(tǒng)一建模語言。它包含十種圖,其中,用例圖展示了外部actor與系統(tǒng)所提供的用例之間的連接,UML中的外部actor是指(1),用例可以用(2)圖來描述。狀態(tài)圖指明了對象所有可能的狀態(tài)以及狀態(tài)間的遷移(transition)。如果一個并發(fā)的狀態(tài)由n個并發(fā)的子狀態(tài)圖組成,那么,該并發(fā)狀態(tài)在某時刻的狀態(tài)由(3)個子狀態(tài)圖中各取一個狀態(tài)組合而成。協(xié)作圖描述了協(xié)作的(4)之間的交互和鏈接(1ink),它畫成(5)圖的形式。
(1)A、人員
B、單位
C、人員或單位
D、人員或外部系統(tǒng)
(2)A、類
B、狀態(tài)
C、活動
D、協(xié)作
(3)A、每一
B、任意一
C、任意二
D、任意m(m≤n)
(4)A、對象
B、類
C、用例
D、狀態(tài)
(5)A、對象
B、類
C、用例
D、狀態(tài)