第
3題: 閱讀下列說明和UML圖,回答問題1至問題4,將解答填入答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
【說明】
某企業(yè)為了方便員工用餐,餐廳開發(fā)了一個訂餐系統(tǒng)(COS:Cafeteria Ordering System),企業(yè)員工可通過企業(yè)內(nèi)聯(lián)網(wǎng)使用該系統(tǒng)。
企業(yè)的任何員工都可以查看菜單和今日特價。
系統(tǒng)的顧客是注冊到系統(tǒng)的員工,可以訂餐(如果未登錄,需先登錄)、注冊工資支付、預(yù)約規(guī)律的訂餐,在特殊情況下可以覆蓋預(yù)訂。
餐廳員工是特殊顧客,可以進行備餐、生成付費請求和請求送餐,其中對于注冊工資支付的顧客生成付費請求并發(fā)送給工資系統(tǒng)。
菜單管理員是餐廳特定員工,可以管理菜單。
送餐員可以打印送餐說明,記錄送餐信息(如送餐時間)以及記錄收費(對于沒有注冊工資支付的顧客,由送餐員收取現(xiàn)金后記錄)。
顧客訂餐過程如下:
1.顧客請求查看菜單;
2.系統(tǒng)顯示菜單和今日特價;
3.顧客選菜;
4.系統(tǒng)顯示訂單和價格;
5.顧客確認(rèn)訂單;
6.系統(tǒng)顯示可送餐時間;
7.顧客指定送餐時間、地點和支付方式;
8.系統(tǒng)確認(rèn)接受訂單,然后發(fā)送Email給顧客以確認(rèn)訂餐,同時發(fā)送相關(guān)訂餐信息通 知給餐廳員工。
系統(tǒng)采用面向?qū)ο蠓椒ㄩ_發(fā),使用UML進行建模。系統(tǒng)的頂層用例圖和一次訂餐的活動圖初稿分別如圖3-1和圖3-2所示。

?【問題1】(2分)
根據(jù)【說明】中的描述,給出圖3-1中A1和A2所對應(yīng)的參與者。
?【問題2】(8分)
根據(jù)【說明】中的描述,給出圖3-1中缺少的四個用例及其所對應(yīng)的參與者。
?【問題3】(4分)
根據(jù)【說明】中的描述,給出圖3-2中(1)~(4)處對應(yīng)的活動名稱或圖形符號。
?【問題4】(1分)
指出圖3-1中員工和顧客之間是什么關(guān)系,并解釋該關(guān)系的內(nèi)涵。
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/3808624030.html第
4題: 閱讀下列說明,回答問題1至問題2,將解答填入答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
【說明】
0-1背包問題可以描述為:有n個物品,對i=1,2,…,n,第i個物品價值為vi ,重量為wi(vi,和wi為非負(fù)數(shù)),背包容量為W(W為非負(fù)數(shù)),選擇其中一些物品裝入背包,使裝入背包物品的總價值最大,即

,且總重量不超過背包容量,即

,其中,xi∈{0,1},xi=0表示第i個物品不放入背包,xi=1表示第i個物品 放入背包。
?【問題1】(8分)
用回溯法求解此0-1背包問題,請?zhí)畛湎旅鎮(zhèn)未a中(1)~(4)處空缺。
回溯法是一種系統(tǒng)的搜索方法。在確定解空間后,回溯法從根結(jié)點開始,按照深度優(yōu)先策略遍歷解空間樹,搜索滿足約束條件的解。對每一個當(dāng)前結(jié)點,若擴展該結(jié)點己經(jīng)不滿足約束條件,則不再繼續(xù)擴展。為了進一步提高算法的搜索效率,往往需要設(shè)計一個限界函數(shù),判斷并剪枝那些即使擴展了也不能得到最優(yōu)解的結(jié)點?,F(xiàn)在假設(shè)已經(jīng)設(shè)計了BOUND(v,w,k,W)函數(shù),其中v, w, k和W分別表示當(dāng)前已經(jīng)獲得的價值、當(dāng)前背包的重量、己經(jīng)確定是否選擇的物品數(shù)和背包的總?cè)萘?。對?yīng)于搜索樹中的某個結(jié)點,該函數(shù)值表示確定了部分物品是否選擇之后,對剩下的物品在滿足約束條件的前提下進行選擇可能獲得的最大價值,若該價值小于等于當(dāng)前已經(jīng)得到的最優(yōu)解,則該結(jié)點無需再擴展。
下面給出0-1背包問題的回溯算法偽代碼。
函數(shù)參數(shù)說明如下:
W:背包容量;n:物品個數(shù);w:重量數(shù)組;v:價值數(shù)組;fw:獲得最大價值時背包的重量;fp:背包獲得的最大價值;X:問題的最優(yōu)解。
變量說明如下:
cw:當(dāng)前的背包重量;cp:當(dāng)前獲得的價值;k:當(dāng)前考慮的物品編號;Y:當(dāng)前已獲得的部分解。

?【問題2】(7分)
考慮表4-1的實例,假設(shè)有3個物品,背包容量為22。圖4-1中是根據(jù)上述算法構(gòu)造的搜索樹,其中結(jié)點的編號表示了搜索樹生成的順序,邊上的數(shù)字1/0分別表示選擇/不選擇對應(yīng)物品。除了根結(jié)點之外,每個左孩子結(jié)點旁邊的上下兩個數(shù)字分別表示當(dāng)前背包的重量和已獲得的價值,右孩子結(jié)點旁邊的數(shù)字表示擴展了該結(jié)點后最多可能獲得的價值。為獲得最優(yōu)解,應(yīng)該選擇物品 (5) ,獲得的價值為 (6) 。

對于表4-1的實例,若采用窮舉法搜索整個解空間,則搜索樹的結(jié)點數(shù)為 (7) ,而用了上述回溯法,搜索樹的結(jié)點數(shù)為 (8) 。
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/3808721842.html第
5題: 閱讀下列說明和C++代碼,將應(yīng)填入 (n) 處的字句寫在答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
【說明】
現(xiàn)欲構(gòu)造一文件/目錄樹,采用組合(Composite)設(shè)計模式來設(shè)計,得到的類圖如5-1所示:


答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/3808810811.html第
7題: 閱讀以下說明和C程序,將應(yīng)填入 (n) 處的字句寫在答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
【說明】
現(xiàn)有n(n<1000)節(jié)火車車廂,順序編號為1,2,3,?,n,按編號連續(xù)依次從A方向的鐵軌駛?cè)?,從B方向鐵軌駛出,一旦車廂進入車站(Station)就不能再回到A方向的鐵軌上;一旦車廂駛?cè)隑方向鐵軌就不能再回到車站,如圖7-1所示,其中Station為棧結(jié)構(gòu),初始為空且最多能停放1000節(jié)車廂。
下面的C程序判斷能否從B方向駛出預(yù)先指定的車廂序列,程序中使用了棧類型STACK,關(guān)于棧基本操作的函數(shù)原型說明如下:
void InitStack(STACK *s):初始化棧。
void Push (STACK *s,int e):將一個整數(shù)壓棧,棧中元素數(shù)目增1。 void Pop (STACK *s):棧頂元素出棧,棧中元素數(shù)目減1。
int Top (STACK s):返回非空棧的棧頂元素值,棧中元素數(shù)目不變。 int IsEmpty (STACK s):若是空棧則返回1,否則返回0。
【C程序】
#include
/*此處為棧類型及其基本操作的定義,省略*/
int main(){
STACK station;
int state[1000];
int n; /*車廂數(shù)*/
int begin, i, j, maxNo; /*maxNo為A端正待入棧的車廂編號*/
printf("請輸入車廂數(shù):");
scanf("%d",&n);
printf(“請輸入需要判斷的車廂編號序列(以空格分隔):”);
if(n<1)return-1;
for (i=0; iscanf("%d",&state[i]);
(1) /*初始化棧*/
maxNo=1;
for(i=0; i<n; ){ /*檢查輸出序列中的每個車廂號state[i]是否能從棧中獲取*/
if( (2) ){ /*當(dāng)棧不為空時*/
if (state[i]=Top(station)) { /*棧頂車廂號等于被檢查車廂號*/
printf("%d",Top(station));
Pop(&station);i++;
}
else
if ( (3) ) {
printf(“error\n”);
return 1;
}
else{
begin= (4)
for(j=begin+l;j <=state [i];j++) {
Push(&station, j);
}
}
}
else{ /*當(dāng)棧為空時*/
begin=maxNo;
for(j=begin; j<=state[i];j++) {
Push(&station, j);
}
maxNo= (5)
}
}
printf("OK");
return 0;
}答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/3809024974.html