第
32題: 軟件交付給用戶之后進入維護階段,根據(jù)維護具體內(nèi)容的不同將維護分為不同的類型,其中“采用專用的程序模塊對文件或數(shù)據(jù)中的記錄進行增加、修改和別除等操作”的維護屬于()。
A.程序維護
B.數(shù)據(jù)維護
C.代碼維護
D.設(shè)備維護
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/5386311995.html第
33題: 采用面向?qū)ο蠓椒ㄟM行某游戲設(shè)計,游戲中有野鴨、紅頭鴨等各種鴨子邊游冰戲水邊呱呱叫,不同種類的鴨子具有不同顏色,設(shè)計鴨子類負責呱呱叫和游泳方法的實現(xiàn),顯示顏色設(shè)計為抽象方法,由野鴨和紅頭鴨各自具體實現(xiàn),這一機制稱為()。當給這些類型的一組不同對象發(fā)送同一顯示顏色消息時,能實現(xiàn)各自顯示自己不同顏色的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱為()。
A.繼承
B.聚合
C.組合
D.多態(tài)
A.覆蓋
B.重載
C.動態(tài)綁定
D.多態(tài)
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/5386418779.html第
34題: 采用面向?qū)ο蠓椒ǚ治鰰r,首先要在應(yīng)用領(lǐng)域中按自然存在的實體認定對象,即將自然存在的“()”作為一個對象。
A.問題
B.關(guān)系
C.名詞
D.動詞
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/538653863.html第
36題: UML活動圖用于建模()以下活動圖中,活動A1之后,可能的活動執(zhí)行序列順序是()

A.系統(tǒng)在它的周邊環(huán)境的語境中所提供的外部可見服務(wù)
B.某一時刻一組對象以及它們之間的關(guān)系
C.系統(tǒng)內(nèi)從一個活動到另一個活動的流程
D.對象的生命周期中某個條件或者狀態(tài)
A.A2、A3、A4和A5
B.A3、A4和A5,或A2、A4和A5
C.A2、A4和A5
D
.A2或A3、A4和A5
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/5386728661.html第
37題: UML構(gòu)件圖(Qmponent diagram)現(xiàn)了-組構(gòu)件之間的組織和依賴,專注于系統(tǒng)的靜態(tài)()圖,圖中通常包括構(gòu)件、接口以及各種關(guān)系
A.關(guān)聯(lián)
B.實現(xiàn)
C.結(jié)構(gòu)
D.行為
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/5386814206.html第
38題: 在某系統(tǒng)中,不同級別的日志信息記錄方式不同,每個級別的日志處理對象根據(jù)信息級別高低,采用不同方式進行記錄。每個日志處理對象檢查消息的級別,如果達到它的級別則進行記錄,否則不記錄然后將消息傳遞給它的下一個日志處理對象。針對此需求,設(shè)計如下所示類圖。該設(shè)計采用()模式使多個前后連接的對象都有機會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。該模式屬于()模式,該模式適用于()模式。

A.責任鏈(Chain of Responsibility)
B.策略(Strategy)
C.過濾器(Filter)
D.備忘錄 (Memento)
A.行為型類
B.行為型對象
C.結(jié)構(gòu)型類
D.結(jié)構(gòu)型對象
A.不同的標準過濾一組對象,并通過邏輯操作以解耦的方式將它們鏈接起來
B.可處理一個請求的對象集合應(yīng)被動態(tài)指定
C.必須保存?zhèn)€對數(shù)在某個時刻的狀本,需要時它才能恢復到先前的狀態(tài)
D.一個類定義了多種行為,并且以多個條件語句的形式出現(xiàn)
答案解析與討論:
m.xiexiliangjiufa.com/st/538696206.html