某軟件公司欲開發(fā)一個繪圖軟件,要求使用不同的繪圖程序繪制不同的圖形。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Bridge模式實(shí)現(xiàn)該軟件,并設(shè)計(jì)UML類圖如下圖所示。圖中與Bridge模式中的“Abstraction”角色相對應(yīng)的類是(),與“Implementor”角色相對應(yīng)的類是()。
(1)A.Shape
B.Drawing
C.Rectangle
D.V2Drawing
(2)A.Shape
B.Drawing
C.Rectangle
D.V2Drawing